
Formation Twinmotion
Maîtriser Twinmotion pour produire des visualisations 3D, animations et rendus temps réel convaincants, du cadrage à l’export final.
Format
Intra-entreprise
Durée recommandée
≈ 21 à 35 heures
Démarrage
Sous 15 jours
Sur-mesure
Programme co-construit avec le formateur
Mis à jour le
Pour qui ?
- ›Architectes, urbanistes et paysagistes.
- ›Designers d’espace, décorateurs et professionnels de l’aménagement.
- ›Infographistes 3D, BIM managers et chargés de projet
Prérequis
- ›Connaissance de base d’un logiciel de modélisation 3D (Revit, Archicad, SketchUp, Rhino ou équivalent)
Objectifs pédagogiques
- ›Maîtriser l’interface et les fonctionnalités essentielles de Twinmotion.
- ›Importer, optimiser et organiser des maquettes 3D issues de logiciels BIM ou CAO.
- ›Créer des environnements réalistes grâce aux matériaux, lumières et contextes dynamiques.
- ›Produire des images fixes, panoramas et animations de qualité professionnelle.
- ›Exploiter les outils avancés (photoréalisme, météo, phasage, VR) pour valoriser un projet.
- ›Intégrer Twinmotion dans un workflow de production architectural ou design
Programme détaillé
8 modules, construits autour de vos cas réels.
Durée recommandée ≈ 21 à 35 heures, modulable selon le rythme du groupe et vos contraintes intra-entreprise.
01Prise en main et environnement de travail
Chapitres- Comprendre la logique de rendu temps réel et le moteur Unreal sous Twinmotion
- Naviguer dans l'interface : dock, scene graph, statistiques et raccourcis de déplacement
- Configurer les paramètres de projet, unités et qualité d'affichage selon la machine
- Organiser les conteneurs, dossiers et calques du scene graph pour structurer une scène
- Créer et gérer les points de vue caméra et les favoris de navigation
- Sauvegarder, versionner et récupérer un projet sans perte de réglages
02Importation et préparation des maquettes
Chapitres- Identifier les formats supportés (FBX, OBJ, SKP, C4D, Datasmith) et leurs limites
- Mettre en place le Direct Link avec Revit, Archicad, SketchUp et Rhino pour la synchronisation
- Contrôler l'échelle, l'orientation et le point d'origine d'un modèle importé
- Trier la hiérarchie d'objets et nettoyer les calques hérités de la CAO
- Réduire la densité de géométrie et corriger les normales pour le temps réel
03Matériaux, textures et photoréalisme
Chapitres- Appliquer et substituer les matériaux de la bibliothèque par glisser-déposer
- Régler les canaux de texture : réflexion, rugosité, transparence et relief normal
- Créer un matériau personnalisé à partir d'une texture importée et de ses maps
- Exploiter les matériaux X-Ray, vidéo et émissifs pour des effets spécifiques
- Maîtriser le tiling, l'orientation UV et l'âge des surfaces pour éviter la répétition
- Importer et organiser des bibliothèques de matériaux externes réutilisables
04Lumière, ciel et conditions atmosphériques
Chapitres- Régler la lumière solaire : azimut, hauteur, date et heure géolocalisées
- Activer le ciel dynamique et charger un environnement HDRI personnalisé
- Placer et calibrer des lumières artificielles (spot, omni, surfaciques)
- Paramétrer la météo, les saisons, la pluie et la neige sur la scène
05Peuplement et mise en scène de l'environnement
Chapitres- Disperser végétation, arbres et arbustes avec l'outil de peinture de végétation
- Ajouter personnages, véhicules et animaux animés depuis la bibliothèque d'assets
- Utiliser le scatter pour répartir mobilier urbain et objets de remplissage
- Animer portes, objets mobiles et trajectoires de véhicules le long de splines
- Structurer le phasage d'un projet et scénariser plusieurs états de construction
- Composer une scène immersive cohérente en équilibrant densité et performance
06Caméras, images et animations vidéo
Chapitres- Paramétrer la caméra : focale, profondeur de champ, exposition et balance des blancs
- Produire des images fixes haute résolution avec les réglages Path Tracer
- Construire une animation par keyframes de caméra le long d'un parcours
- Régler durée, transitions et fondus entre séquences d'une vidéo
- Exporter images, vidéos et BIM motion aux formats et résolutions attendus
07Panoramas, présentateur et réalité virtuelle
Chapitres- Générer des panoramas 360 et des séries de vues pour la navigation
- Construire un Presenter Media regroupant images, vidéos et panoramas
- Exporter une scène vers un casque VR et calibrer l'échelle immersive
- Mettre en place une navigation interactive et des comparaisons d'options
- Diffuser une présentation temps réel devant un client ou un jury de concours
08Workflow de production et performances
Chapitres- Organiser fichiers, assets et conventions de nommage sur un poste de production
- Mettre en place la collaboration et le partage de projets entre intervenants
- Diagnostiquer et optimiser les performances : draw calls, mémoire GPU, LOD
- Configurer le moteur de rendu et arbitrer entre Path Tracer et rendu temps réel
- Maintenir une veille sur les évolutions du logiciel et migrer un projet existant
- Mettre en place un processus de production reproductible adapté aux contraintes du studio
Moyens & supports pédagogiques
- Accueil des stagiaires
- Supports de formation projets
- Apports théoriques et pratiques
- Études de cas concrets
- Auto-positionnement
- Accès en ligne aux ressources
Évaluation & suivi des acquis
Feuille de présence
Émargement des stagiaires en présentiel ou à distance, via support papier ou signature électronique.
Émargement sécurisé
Signatures électroniques collectées en ligne et conservées dans un coffre-fort numérique sécurisé par Dendreo.
Auto-positionnement
Évaluation du niveau des stagiaires en début et en fin de formation pour mesurer la progression.
Évaluations pédagogiques
Validation des acquis par des questions orales ou écrites tout au long de la formation.
Mises en situation
Exercices pratiques et cas concrets pour ancrer les compétences dans la réalité métier.
Attestation de fin de formation
Remise d'une attestation officielle à l'issue de la formation.
Délai d’accès
Sous 15 jours après validation du devis
Accessibilité PSH
Adaptations possibles en situation de handicap. En savoir plus
Prochaine étape
Construire votre formation Twinmotion
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- Réponse sous 24h ouvrées
- 01 85 71 00 29

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